我玩了三年链游才敢讲:区块链赋能游戏真正能打的理由就这一个

作者:枣强文明网 2026-11-09 浏览:3
导读: 我已经在游戏投资这个领域干了五年了。在这五年时间里, 我见识过上百个头上的链游项目出现了。这些项目绝大多数都不能够撑过一年的时间就结束了服务运营。...

我已经在游戏投资这个领域干了五年了。在这五年时间里, 我见识过上百个头上的链游项目出现了。这些项目绝大多数都不能够撑过一年的时间就结束了服务运营。但是区块链对于游戏的赋能作用这个事情, 确实是有理由不应该被用非常简单粗暴的否定态度去看待的, 我现在来挑选最实实在在的事情进行说明。

区块链赋能游戏有啥用

最关键的地方就是, 资产的确是属于玩家自己拥有的。在传统游戏行业当中, 如果一个玩家花费了三千块的金额进行了充值操作, 那么当服务器停止运营的那一天, 所有的数据内容就都会全部归零, 想要找到任何人来解决这一问题都是没有用的。

而区块链游戏则是将游戏角色的信息以及装备道具的信息直接链接到区块链网络之中, 用户可以选择将其出售或者是进行转手交易甚至是在不同的游戏之间进行使用, 所有这些关于所有权的相关信息都会被写入到智能合约里面, 这就不再是任何一个平台方通过一句话就可以轻易地抹除掉的事情了。

我曾经见到过一家公会里面的成员, 把这些成员在游戏里面获得的矿场装备挂到了二级市场去进行出售。结果仅仅过了三个月的时间, 就收回了当初的成本投入、还净赚了两千块钱。

这完全不是什么在PPT上面所画的、用来忽悠人的虚假大饼。这是一条已经成功运行起来的、实实在在的交易路径。你通过搜索是可以查看到那些相关截图的。

我玩了三年链游才敢讲:区块链赋能游戏真正能打的理由就这一个

区块链赋能游戏真能赚吗

这个是能赚到钱的, 但是你不要指望发大财就一下子暴富。那些代币经济的设计很合理的项目来说, 开发者还有重度玩家那类人确实是能够持续地分到一部分利润的。

可是百分之九十的普通用户很大概率是亏钱的。追高买入还有当韭菜被割的那一套手段, 在游戏圈子里每天都在上演, 所以在跟用户进行讲解之前, 必须要先把风险这一点说得非常清楚明白透澈。

真正把钱赚到手的, 是那一些在早期时候就参与去搞基础设施建设的那些团队, 还有就是那一些把游戏当作是一种内容生产的事情来看待, 并且不是把它当作是投机这种事情来玩的那些非常硬核的玩家, 他们这么做的一个主要的方式,其实就是靠着用时间去换空间这种方法来实现的。

如果有人询问我是否有必要去推荐它, 那么我的回答是非常明确的, 那就是确实应当进行推荐, 然而需要强调的是, 绝不能将其过度地吹嘘成为类似比特币那样的存在。

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