区块链游戏是谁发起的
有许多人觉得, 区块链游戏是某一个大公司突如其来地凭借一时冲动想出来的东西,然而实际上, 压根就不是这样子的呀。
2017年年底的时候, 比特币的价格攀升到两万美金之上, 整个加密货币圈子处于一种狂热的状态之中。有一群程序员以及投资人开始思索, 可不可以把加密货币的概念引入到游戏里面去。那个时候的以太坊刚刚开始起步,智能合约的相关功能上线没有多久, 大家发觉这东西能够玩出各种各样的花样来。
使得区块链游戏首次以正规且具实质意义的姿态进入大众视线范围的, 乃是一款名为CryptoKitties的游戏 , 它于2017年11月正式上线 , 玩家能够于其中展开购买 、breeding以及交易虚拟猫咪等一系列行为 , 这款游戏表面看似简易 , 然而却实实在在地致使以太坊网络陷入堵塞状态 , 致使诸多正常交易无法得以顺利开展 , 此事件促使整个行业明确认识到 , 区块链游戏并非仅仅只是一个吸引眼球的噱头 , 它的确具备承载大量用户的能力。
不过, CryptoKitties的创办人Axe以及Zach Cobain并非如同常规含义考量下那般出身于基于常规游戏这一品类范畴的公司, 他们属于区块链领域里较早投身其中的参与者。真正促使此情形朝着成熟方向予以推进的, 乃是一群源自传统游戏行业的人员所主导。他们察觉到了区块链技术展现出的潜力与机遇, 进而着手尝试着将游戏所关联的资产切实转变为玩家自身所拥有之物。

谁在真正推动区块链游戏发展
传统游戏巨头对这件事的态度很微妙。
腾讯, 网易, 米哈游, 此些许大厂, 于表面之上, 对区块链游戏之态度, 呈现出不冷不热之态势, 然而, 于实际情形之中, 实则早已悄然展开布局, 并非无心去做, 实乃在静候政策趋向明朗, 于国内范围之内, 对于区块链所持之态度相当审慎, 一旦游戏增添区块链元素, 极易触及红线, 故而诸多公司抉择于国外市场进行试探, 抑或借由投资区块链游戏团队, 以达间接参与之目的。
一些小型独立工作室以及加密原生团队, 才是真正冲在最前方的, 他们不会受到传统游戏开发流程的限制, 于是能够大胆去尝试全新的商业模式, Axie Infinity便是例子典型, 这款出自菲律宾团队Sky Mavis的游戏, 使无数玩家借着玩游戏赚到了钱, 甚至于养活了整个社区。
另外存在一股不可被无视的力量, 那便是Web3原生投资人, 他们身握着资金, 拥有着各类资源, 会着手专门寻觅具备潜力的 blockchain 游戏项目, 这类投资人通常自身便是游戏玩家, 他们对于市场存有敏锐的嗅觉, 清楚怎样的游戏能够走红, 恰恰是他们这样的投入, 促使区块链游戏由概念迈向现实。
区块链游戏的未来走向
区块链游戏到底能不能成为主流,现在还不好说。
传统游戏的体验的确是要远远高于区块链游戏的, 从画面来看, 在这方面上它与那边的差距可不是一星半点, 操作维度上, 也是存有极大差异的, 剧情层面同样如此, 差距甚是明显。然而, 区块链游戏却有着传统游戏没办法相提并论的一项优势, 那就是资产归属权。玩家耗损时间以及金钱去积攒起来的游戏装备, 是实实在在归属于自己的, 是能够携带离开的, 也是能够进行交易的。
这个理念太诱人了,难怪这么多人愿意为此买单。
在未来若干年当中, 我们存在着看到传统游戏公司以及区块链游戏团队着手展开合作的可能性。大型厂家拿出技术与经验, 加密团队贡献模式与社区, 这样的一种组合说不定能够诞生出具备真正竞争力的产品。
若要追问区块链游戏究竟是由谁发起的, 那答案实际上是颇为简单的。是那样一群笃信技术能够对游戏行业予以改变的人, 他们并不惧怕遭遇失败, 心甘情愿从一无所有起始迈向逐步探索前行。这条道路尚有着漫长的路程, 然而其方向已然是明确确定了的。
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