区块链游戏真实收入来源,扒完底裤发现就这三个,跟我猜的完全不一样

作者:枣强文明网 2026-09-23 浏览:6
导读: 我在区块链游戏那个圈子里面已经混了整整三年的时间, 这之中我从打金工作室做到了独立开发者, 各种各样复杂的情况都经历过。今天我是要把那些在PPT里面不敢写的真实收入来源...

我在区块链游戏那个圈子里面已经混了整整三年的时间, 这之中我从打金工作室做到了独立开发者, 各种各样复杂的情况都经历过。今天我是要把那些在PPT里面不敢写的真实收入来源, 全都摊开来说个明白清楚。

区块链游戏怎么赚钱

不要相信什么所谓的那个叫做“play to earn”的那样的浪漫主义的叙事说法。我所见过的那些大多数的项目, 它们的核心收入来源, 往往就是交易手续费和那个叫做Gas的那些抽成的部分。

玩家每一次去倒手那个NFT, 以及每一次去铸造一个新的角色, 平台就会从中间去切掉一刀钱。那些真正能够持续并且稳定的东西, 其实是来自于流动性池里面的那种锁仓收益, 这绝不是说你通过打游戏就可以打出来的那一堆数字。

这些小工作室所依靠的东西其实并不多。说实在的, 他们所获取的主要利益就是处于发行代币那个特定时间段的抢购所产生的溢价情况。

在这个过程中, 排名前两千位的钱包地址的用户能够享受到实质性的好处, 也就是我们通常所说的吃到肉这样的收益, 而后续跟进参与的人往往需要为前面的行为买单, 也就是我们俗称的接盘行为。

一旦这种市场关注的热度逐渐消退, 导致每日活跃用户数量下降到只有三位数的程度时, 他们的收入水平基本上就只能剩余极少的一部分了, 也就是我们常说的零头情况下的收入规模。

区块链游戏收入哪来的

很多人都在问,区块链游戏的真实收入来源到底在哪里。答案是肯定的, 平台方的代币增发和空投补贴占了大头。你所看到的那些所谓的“游戏内收入”, 其中可能有六成属于项目方通过左手倒右手的经济模型所制造出来的局面。

这样做的目的, 是为了拉升日活跃用户数量, 也是为了增加钱包地址的数量。归根结底, 这是为了给投资人提供好看的数据支撑。

区块链游戏真实收入来源,扒完底裤发现就这三个,跟我猜的完全不一样

那些真正玩得好的玩家, 能够稳定获得的收益, 其实是来自于赛季奖励以及排行榜分红的部分, 这个金额的数目是比较小的, 大概在每个月几十个到几百个美元的范围内, 你并不应该把它当作一种工资来看待, 它仅仅只是一个可以用来当零花钱的补充收入。

所以下一次当你看到有关于区块链游戏能够月入过万的宣传信息的时候, 请先把这个数字进行十次除法操作, 之后再再次对这个已经缩小了十倍的结果执行相同的除法操作。

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